Friday, September 14, 2018

7 Makhluk Mitologi yunani yang jarang diketahui

🐉 7 Makhluk Mitologi Yunani Paling Mengerikan dan Legendaris

Bayangkan dunia di mana manusia hidup berdampingan dengan makhluk mengerikan—monster berkepala banyak, wanita berambut ular, hingga naga yang tak bisa mati.

Dalam dunia Mitologi Yunani, kisah-kisah ini bukan sekadar dongeng. Mereka adalah legenda yang diturunkan selama ribuan tahun, penuh makna, ketakutan, dan kekuatan luar biasa.

Berikut adalah 7 makhluk mitologi Yunani yang jarang diketahui



1. Amphisbaena

 
makhluk mitologi yunani


    Amphisbaena adalah mahluk mitologi yunani kuno yaitu berebentuk ular pemakan semut yang mempunyai kepala pada setiap ujungnya, amphisbena ini juga di kenal sebagai " mother of ants " atau ibu para semut . Namanya berasal dari kata Yunani amphis, yang berarti "kedua cara", dan bainein, yang berarti "untuk pergi".



Empusa

makhluk mitologi yunani


   Empusa atau Empousa juga bisa di panggil dalam bahasa Yunani kuno Ἔμπουσα " :D . ini adalah mahluk perempuan yang suka berubah bentuk. mahluk ini memiliki satu kaki tembaga, dia adalah utusan Hecate dan kerap menggoda para pria muda .

Lamia

makhluk mitologi yunani



     Lamia adalah monster laut yang berbentuk setengah ular. sebelumnya dia adalah seorang wanita yaitu Ratu Libya yang di cintai oleh Zeus,dia menjadi monster pembunuh anak-anak setelah zeus merubahnya unutk membalaskan dendam karena anak-anak dari lamia di bunuh oleh Hera.

Lycaon


mahkluk mitologi warewolf



    Lycaon adalah seorang raja legendaris dari Arcadia,anak dari Zeus. dia adalah raja yang ingin mencoba pengetahuan para dewa, dia mecoba memberi makan daging manusia kepada para dewa tersebut termasuk Zeus. tetapi mereka tidak ada satupun yang tertipu, lycaon berbentuk asli Serigala atau warewolf pertama dalam mitologi yunani.


THE TELKHINES (Telchines)


makhluk mitologi yunani



    THE TELKHINES (Telchines) adalah  penyihir laut atau dewa misterius dan pandai besi asli kepulauan Keos dan Rhodes. mereka menciptakan karya seni logam dan di katakan telah membuat sabit yang digunakan oleh Kronos dan Trisula ajaib untuk Poseidon , mereka ahli sihir yang ganas dan itu tidak di sukai oleh sang Dewa Zeus, lalu Zeus melemparkan mereka ke bawah laut ke dalam jurang Tartaros.

Teumessian Fox


mahkluk mitologi yunani


Teumessian Fox tau Rubah Raksasa yang dinamai Temessus yang di takdirkan tidak pernah tertangkap dia adalah anak dari Typhon dan Echidna, hewan ini di manfaatkan oleh Dionysus yang tidak jelas akar permasalahan kemarahanya untuk memorak-porandakan Thebes dan membunuh anak-anak di kota tersebut, dia hanya mengatakan bahwa kota tersebut di hukum karena kejahatan.

LAILAPS 


mahkluk mitologi yunani


    LAILAPS (Laelaps) adalah anjing ajaib yang ditakdirkan untuk selalu menangkap buruannya. anjing ini pertama kali diberikan kepada Europa of Krete (Crete) oleh Zeus dan kemudian diwariskan ke Minos, Prokris, dan akhirnya pahlawan Kephalos. di kabarkan anjing ini di rubah oleh Zeus menjadi batu setelah terjadinya paradoks yaitu mengejar rubah temessian yang juga ditakdirkan tidak bisa tertangkap di Thebes :D





Saturday, September 8, 2018

Silsilah Dewa dan Dewi Mesir, Yunani dan Nordik

1. Mesir

  Tahap baru mitologi Mesir kuno mungkin dipengaruhi oleh lingkungan alam dan peristiwa yang mempengaruhi Mesir itu sendiri. Sebagai contoh, pola siklus matahari dan pola musiman banjir Nil (yang memperkaya tanah) memainkan peran penting mereka dalam membangun air dan matahari sebagai simbol kehidupan.
Inti geografis dari peradaban Mesir kuno - Delta Nil yang subur, dikelilingi oleh tanah kering dan gurun (dihuni oleh kelompok para perampok dan pengembara). orang Mesir kuno menganggap tanah mereka sebagai surga bagi stabilitas yang tenang, yang pada gilirannya dikelilingi oleh banyak wilayah tanpa hukum - sehingga pada dasarnya menciptakan trikotomi keteraturan, kekacauan, dan pembaruan; tema yang integral dengan mitologi Mesir.

Di sisi lain, peristiwa sejarah juga memainkan peran mereka dalam membentuk mitologi pada akhir Periode Predinkastik, sekitar 3100 SM. Ini adalah zaman ketika firaun Mesir menyatukan kedua alam Atas dan Bawah, yang pada akhirnya menjadikan raja-raja itu sebagai fokus pujian dalam konteks religius. Dengan demikian firaun dikaitkan dengan entitas ilahi, dan karena berbagai prasasti dan ikonografi Mesir kuno (terutama dari periode dinasti ke-18 dan ke-19) menggambarkan raja-raja dalam gaya dewa matahari. Beberapa penggambaran ini bahkan memproyeksikan firaun sebagai inkarnasi dewa perang dan keberanian, Montu (dewa elang) atau sebagai personifikasi dari Mesir itu sendiri.
Dalam hal apapun, seperti untuk presentasi pohon keluarga dewa dan dewi Mesir kuno, infografik yang brilian dibuat oleh Korintel Briggs.

ini adalah daftar Dewa dan Dewi Mesir.




2. Yunani


  Mitologi Yunani, tidak seperti Veda Hindu atau bahkan Alkitab, tidak tersedia bagi orang Yunani kuno melalui kompilasi teks tunggal. Sebaliknya banyak karakter dan cerita mereka ditanggung oleh tradisi lisan yang dikembangkan selama Zaman Perunggu Mycenaean. Sekarang, tentu saja, contoh terbesar dari Yunani Klasik yang terinspirasi oleh 'nenek moyang' mereka berasal dari puisi epik Homer di Iliad dan Odyssey. karya-karya sastra epik ini harus dipandang lebih sebagai kumpulan tradisi cerita rakyat yang diwariskan turun-temurun dari sekitar abad 9-8 SM (tiga abad setelah meninggalnya the Mycenaean).
Bagaimanapun juga, para dewa, pahlawan, dan mitos monster, melambangkan berbagai cakupan, mulai dari ritual keagamaan hingga cuaca. Sederhananya, berbagai entitas ini menyediakan orang-orang Yunani kuno dengan makna siklus duniawi dan alami, yang agak membenarkan keberadaan mereka dalam kerangka mitologi. Dan secara historis, mungkin Theogony sang penyair Hesiod yang menyusun kisah asal mula mitologi Yunani pertama kali, sekitar tahun 700 SM. Dia diikuti oleh berbagai dramawan dan penyair Yunani lainnya (seperti Aeschylus, Sophocles, dan Euripides) yang memainkan peran mereka dalam memperluas dan bahkan memperbarui beberapa elemen dari mitologi Yunani yang sangat luas.

ini adalah hanya beberapa daftar Dewa dan Dewi yunani yang terbesar dan paling penting.




3. Nordik


  Di antara semua mitologi yang disebutkan di atas, mitologi Nordik mungkin memiliki asal-usul samar, dengan lingkup utamanya adalah dari tambal sulam tradisi lisan dan cerita lokal yang dikandung di Skandinavia. Untungnya, banyak dari beragam dongeng tua ini dikumpulkan dan disusun dalam manuskrip-manuskrip (terdiri dari teks-teks Nordik Kuno), pada sekitar abad ke-13 di Islandia. Salah satu karya sastra Nordik Kuno yang penting ini berkaitan dengan Prosa Edda, yang dianggap ditulis oleh sejarawan dan sejarawan Islandia, Snorri Sturluson, sekitar tahun 1220 M.

Karya sastra penting lainnya yang disusun dalam Nordik Kuno berhubungan dengan Poetic Edda. Seperti namanya, kompilasi terdiri dari puisi-puisi yang berasal dari sekitar tahun 1000 - 1300 M, dengan sebagian besar koleksi yang berisi teks dari Codex Regius (Buku Kerajaan), sebuah manuskrip abad pertengahan Islandia yang berasal dari sekitar tahun 1270 M. Codex Regius sendiri dianggap sebagai salah satu sumber yang paling penting yang masih ada untuk mitologi Nordik dan legenda Jermanik. John Bruno Hare, pendiri Internet Sacred Text Archive, mengatakan ini tentang konten terkait Poetic Edda.

ini adalah daftar silsilah yang mungkin masih samar mengani Dewa dan Dewi dalam Mitologi  Nordik.



Wednesday, September 5, 2018

Ragnarok: Hancurnya Kosmos dalam Mitologi Nordik yang Menggetarkan Dunia




Langit retak.
Matahari menghilang tanpa jejak.
Dunia membeku dalam musim dingin tanpa akhir.

Di saat itulah, takdir para dewa akhirnya tiba.

Inilah Ragnarok—hari kehancuran kosmos dalam mitologi Nordik, ketika bahkan dewa terkuat seperti Odin dan Thor tidak mampu menghindari akhir mereka.


Apa Itu Ragnarok?

Ragnarok adalah peristiwa apokaliptik dalam mitologi Nordik yang menggambarkan:

  • Kehancuran dunia
  • Pertempuran terakhir para dewa
  • Kelahiran kembali dunia baru

Ini bukan sekadar kiamat biasa—Ragnarok adalah siklus kehancuran dan kelahiran kembali.

Dalam kisah ini, semua makhluk—dewa, raksasa, dan manusia—terjebak dalam takdir yang tak bisa dihindari.


Tanda-Tanda Ragnarok Dimulai

Sebelum kehancuran datang, dunia akan menunjukkan tanda-tanda mengerikan.

❄️ Fimbulwinter: Musim Dingin Tanpa Akhir

Tiga musim dingin berturut-turut tanpa musim panas.
Dunia membeku, dan manusia mulai saling membunuh demi bertahan hidup.

🌑 Matahari dan Bulan Menghilang

Serigala raksasa:

  • Sköll memburu matahari
  • Hati memburu bulan

Saat mereka berhasil menangkapnya, dunia pun tenggelam dalam kegelapan total.


Perang Terakhir Para Dewa

Saat Ragnarok tiba, semua kekuatan berkumpul untuk satu pertempuran terakhir.

⚔️ Dewa vs Raksasa

  • Odin melawan serigala raksasa Fenrir
  • Thor menghadapi ular dunia Jormungandr
  • Freyr melawan raksasa api Surtr
  • Loki memimpin kekacauan melawan para dewa

Kematian Para Dewa

Pertempuran ini bukan tentang kemenangan—ini tentang takdir.

  • Odin akhirnya dimakan oleh Fenrir
  • Thor berhasil membunuh Jormungandr, tapi mati setelahnya karena racun
  • Loki dan Heimdall saling membunuh

Tidak ada yang benar-benar menang.


Dunia Hancur Total



Setelah para dewa jatuh, kehancuran mencapai puncaknya.

🔥 Surtr mengangkat pedang apinya
🌍 Dunia terbakar dan tenggelam ke dalam lautan
🌌 Sembilan dunia runtuh menjadi kehampaan

Segala yang pernah ada… lenyap.


Kelahiran Dunia Baru

Namun Ragnarok bukanlah akhir.

Setelah kehancuran:

  • Dunia muncul kembali dari lautan
  • Tanah kembali subur
  • Matahari baru terbit

Beberapa dewa selamat, termasuk:

  • Baldr
  • Vidar

Dua manusia, Lif dan Lifthrasir, juga bertahan dan memulai kembali umat manusia.


Makna Ragnarok: Lebih dari Sekadar Kiamat

Ragnarok bukan hanya cerita kehancuran.

Ia mengajarkan bahwa:

  • Bahkan dewa tidak bisa melawan takdir
  • Kehancuran adalah bagian dari siklus kehidupan
  • Harapan selalu muncul setelah kehancuran

Ini adalah filosofi Nordik tentang keberanian menghadapi akhir—bukan melarikan diri darinya.


Kesimpulan

Ragnarok adalah salah satu kisah paling epik dalam mitologi dunia.
Bukan hanya tentang akhir, tapi tentang awal yang baru setelah kehancuran total.

Di balik perang, kematian, dan kehancuran…
tersimpan pesan bahwa setiap akhir selalu membawa awal yang baru.


 





Tuesday, September 4, 2018

10 Naga dari Berbagai Budaya di Dunia


mitologi naga



      Di antara semua makhluk legendaris, Dragon / Naga (berasal dari bahasa Yunani δράκων atau drákōn) telah mengambil tempat unik mereka di antara tumpuan akun mitologis serta budaya populer masa kini. Dan yang cukup menarik, naga (atau setidaknya entitas seperti naga) telah menjadi perlengkapan simbolik dari segudang wilayah di seluruh dunia. Tentu saja, banyak dari tradisi mitos ini telah berkembang dan berevolusi dengan jelas tanpa banyak pengaruh dari satu sama lain, namun para monster biasanya memainkan bagian utama mereka sebagai dewa, setan, dan bahkan personifikasi nasionalisme. Jadi, tanpa basa-basi lagi, mari kita melihat pada sepuluh entitas naga mistis dari budaya di seluruh planet yang mungkin belum Anda ketahui.

Akhekh (dari Mesir)


naga akhekh mesir


      Juga dikenal sebagai Akhekhu, Akhekh dicirikan sebagai binatang buas dengan tubuh ular panjang yang didukung oleh empat kakinya. mitos Naga dikatakan berada di pelosok terpencil di tanah Mesir, terutama di sekitar daerah gurun di samping lembah Nil yang subur. Dan yang cukup menarik, kisah-kisah drake Akhekh mungkin telah mengilhami legenda Griffin di Eropa. Perkembangan berangsur-angsur dari tradisi cerita rakyat ini, dapat dibuktikan oleh penggambaran Akhekh di kemudian hari - di mana makhluk itu mempertahankan profil serpentinnya dengan tutup kepala Mesir kuno (Uraei), meskipun dengan tubuh antelope dan kepala burung.


 Drakon Kholkikos (dari Kolkhis atau Georgia)


naga kholkikos


      Jika legenda dari 'Jason and the Argonauts' adalah sebuah game petualangan, Drakon Kholkikos (atau Colchian Dragon) akan menjadi bos utama yang menjaga Golden Fleece - yang terletak di hutan suci Ares di Kolkhis (sekarang - Georgia bagian tengah). Dijelaskan sebagai memiliki lambang, tiga lidah dan satu set gigi ajaib, ada versi yang berbeda tentang bagaimana naga mitos bertemu kematiannya - dengan beberapa kesimpulan dengan skenario di mana-mana sang pahlawan membunuh naga, dan beberapa mengacu pada situasi di mana penyihir Medea menempatkan naga untuk tidur dengan sihirnya. Ada juga versi ketiga di mana penyanyi besar Orpheus memikat naga dengan rendisi musik yang mempesona di kecapi.


Druk (dari Bhutan)


naga druk


         Druk atau ‘Naga Petir’ adalah personifikasi nasional dari budaya, mitologi, dan monarki Bhutan. Untuk itu, drake dengan skala yang lebih besar ditampilkan secara jelas dalam bendera nasional Bhutan dan lagu kebangsaan (Druk tsendhen), sementara bangsa Himalaya-nestled sendiri disebut sebagai Druk Yul (di Dzongkha), yang diterjemahkan menjadi 'Tanah Druk'. Ruang lingkup mitos yang terinspirasi naga juga mencakup gelar pribadi dengan para pemimpin Bhutan yang dipanggil sebagai Druk Gyalpo atau ‘Thunder Dragon Kings’. Dan, jika Anda berpikir hal itu sedikit membentang - baik, bahkan semua partai politik disebut sebagai 'Partai Druk', untuk pemilihan pura-pura yang diadakan pada tahun 2008.

Fafnir (dari Skandinavia)


naga fafnir


Mungkin yang paling terkenal dari semua naga yang disebutkan dalam daftar ini, Fafnir (menurut berbagai saga) anehnya memulai hidupnya sebagai kurcaci belaka. Dia adalah putra dari raja Dwarf Hreidmar, dan bertanggung jawab untuk membunuh ayahnya sendiri untuk mendapatkan semua kekayaan dan harta yang awalnya dicuri dari dewa æsir. Namun, setelah ia mengambil barang-barang berharga dari keserakahan belaka, ia dikutuk oleh cincin dan emas Andvari di antara harta (itu adalah trik yang dimainkan oleh Loki). Ini mengubah dirinya menjadi naga mitos yang kuat dengan skala berlapis baja yang tidak bisa ditembus oleh senjata biasa. Akhirnya, Sigurd yang membunuhnya dengan pedangnya yang patah, Gram, dengan menemukan titik lemah di sepanjang perut lembut binatang raksasa itu.

Kukulkan (dari Mesoamerika)


naga kukulkan


Dikenal juga sebagai Quetzalcoatl, Kukulkan disembah sebagai dewa ‘ular berbulu besar 'di jajaran suku Aztec, Toltek dan Maya. Dewa utama (sering mengambil bentuk entitas seperti naga mitos) tampaknya telah memainkan peran multifaset saat berlatih bisnis 'saleh' nya. Untuk itu, Kukulkan adalah dewa ciptaan, leluhur Bintang Pagi dan Malam, pelindung para pengrajin, pembuat hujan, peniup angin dan juga pembawa api. Menariknya, baik suku Maya maupun suku Aztec tidak terlalu tertarik pada gerhana matahari (mengingat kesucian matahari), karena itu tradisi mitis mereka digunakan untuk menggambarkan skenario langka seperti itu dengan Ular Bumi menelan Quetzalcoatl yang hebat. Selain itu, sebagai lawan dari kecenderungan budaya mereka untuk pengorbanan manusia, Kukulkan seharusnya tidak menyukai praktek-praktek haus darah seperti itu.

Kur (dari Sumeria)



Naga Kur


  Kur primordial sering dianggap sebagai naga pertama dalam jaring tradisi sastra luas dari Sumeria. Dia digambarkan berada di ruang hampa di atas lapisan bumi dan di bawah laut primal. Entitas mengerikan ini juga sering dikaitkan dengan konsep Sumeria tentang dunia bawah, dan seperti, di antara berbagai eksploitasi jahatnya, naga itu pernah menculik dewi Ereshkigal dengan membawanya ke dunia akhirat. Tugas penyelamatan jatuh ke seorang pahlawan bernama Enki, dan ia berhasil membunuh naga mitos - sebuah narasi yang berfungsi sebagai prolog untuk 'Epic of Gilgamesh' yang terkenal. Yang menarik, tindakan 'membunuh seekor naga' adalah motif umum yang diulang dalam tradisi Babel berikutnya, yang mungkin juga menemukan paralelnya atau ekspansi (dalam dongeng) di bagian lain dunia.


Python (dari Yunani)



naga pyhton

 Python digambarkan sebagai naga bumi yang berasal dari lendir di Delphi, sementara sumber lain mengklaim entitas tersebut untuk menjadi keturunan perempuan Gaia, dewi Bumi. Dia digambarkan sebagai sangat humuh, bahwa gulungan raksasa membentang di sekitar seluruh situs oracle Delphi - sehingga dengan cakap melindungi ibunya. Dia juga dihitung sebagai salah satu hewan peliharaan dari Hera (istri Zeus), dan itu memberinya 'privilege' untuk menyebabkan kerusakan dan kehancuran ke tanah sekitarnya, tanpa dihukum. Namun, sesi bersenang - senang  nya ini akhirnya dibatasi oleh dewa Olympian Apollo, ketika ia membunuh naga mitos dengan senjata pilihannya - busur dan anak panah. Dewa 'cahaya dan matahari' juga mengambil alih benteng pertahanan Delphi dan dengan megahnya memperbaikinya dengan kegemarannya sendiri.

Stoor Worm (dari Skotlandia)




     Stoor Worm atau Mester Stoor Worm (juga dikenal sebagai Master Stoor Worm) adalah monster jahat dari mitologi Orcadian (mitos yang berkaitan dengan Kepulauan Orkney, utara Skotlandia), yang digambarkan sebagai memiliki kapasitas busuk untuk menyebabkan sampar dan kontaminasi di antara kedua tanaman dan binatang. Dia juga dikenal sebagai pelahap, dan secara acak akan memilih tujuh korban dari pemukiman terdekat untuk makan mingguannya. Untungnya, dalam suatu peristiwa yang menarik, itu adalah anak kecil bernama Assipattle, yang membunuh naga mitos dengan masuk ke perutnya dengan perahu dan membakar hati makhluk itu. Namun, ruang lingkup Worm Stoor mungkin melampaui kisah kecil ini, karena beberapa ahli percaya naga monster adalah versi Orkney dari Jörmungandr terkenal dari mitologi Nordik (Ular Dunia yang diperkirakan akan dibunuh oleh Thor yang perkasa selama Ragnarok).

Vritra (dari India)


naga Vritra


 Vritra disebutkan dalam teks Veda kuno Arya sebagai musuh utama Indra (raja Dewa atau 'setengah dewa'), Vritra adalah Asura (roh yang mencari kekuasaan dan dominasi) yang diwakili sebagai entitas seperti naga mitos . Juga dikenal dengan nama Veda-nya Ahi, yang diterjemahkan menjadi ‘ular’, Vritra mempersonifikasikan kekeringan yang ‘memenjarakan’ sejumlah sungai dan badan air. Di sisi lain, Indra adalah Dewa badai petir dan hujan, dan karenanya permusuhan mereka dibenarkan dengan baik dalam ruang lingkup sastra. Untuk itu, dalam pertempuran epik, Indra berhasil menghancurkan 99 benteng binatang itu, dan akhirnya membunuh naga itu sendiri dengan mematahkan rahangnya menjadi dua - dengan kekuatan yang diilhami yang dihasilkan dari minuman ajaib yang disebut 'Soma'. Prestasi heroik ini akhirnya mengarah pada kebebasan sungai yang mengalir.


Sebutan yang terhormat - Abrasax





    Abrasax (atau Abraxas) adalah istilah yang terkenal dalam tradisi Gnostik, di mana entitas dianggap sebagai ‘Archon’ atau Tuhan yang agung. Ini masuk akal secara etimologis, karena Abrasax dalam bahasa Yunani diterjemahkan menjadi 'wujud tertinggi', dengan tujuh huruf yang menunjukkan tujuh planet utama. Bahkan huruf-huruf Yunani dari kata itu menambahkan hingga 365, yang berhubungan dengan jumlah hari dalam setahun. Namun, di luar tradisi Gnostik, Abrasax sangat mungkin berasal dari mitos-mitos Persia. Menurut berbagai sumber, entitas sering dianggap sebagai iblis (yang bertentangan dengan dewa), dan itu digambarkan secara fisik sebagai hibrida antara naga mitos dan ular, dengan kepala ayam jago! Juga, dalam catatan yang menarik, telah dikemukakan bahwa kata-kata aneh Abracadabra berasal dari Abrasax.






Monday, September 3, 2018

Perang Troya



                                                            
Mitologi Yunani



  Dalam mitologi Yunani, Perang Troya dilancarkan terhadap kota Troy oleh Akhaia (Yunani) setelah Paris dari Troy mengambil Helen dari suaminya Menelaus, raja Sparta. Perang adalah salah satu peristiwa paling penting dalam mitologi Yunani dan telah diceritakan melalui banyak karya sastra Yunani, terutama karya Homer Iliad. Inti dari Iliad (Buku II - XXIII) menggambarkan periode empat hari dan dua malam pada tahun kesepuluh dari pengepungan Troy selama sepuluh tahun; Odyssey menggambarkan perjalanan pulang Odysseus, salah satu pahlawan perang. Bagian lain dari perang dijelaskan dalam siklus puisi epik, yang telah bertahan melalui fragmen. Episode dari perang menyediakan materi untuk tragedi Yunani dan karya sastra Yunani lainnya, dan untuk penyair Romawi termasuk Virgil dan Ovid.

  Zeus percaya bahwa jumlah manusia yang menempati Bumi terlalu tinggi dan memutuskan sudah waktunya untuk menurunkannya. Selain itu, karena dia memiliki berbagai urusan dengan wanita fana dan anak-anak setengah dewa, dia pikir itu akan baik untuk menyingkirkan mereka. Dia membentuk rencana setelah dia belajar dari dua nubuatan; salah satu dari mereka mengatakan bahwa dia akan dicopot oleh salah satu putranya, seperti yang dia lakukan dengan ayahnya sendiri, Cronus; nubuatan lainnya menyebutkan bahwa bidadari laut Thetis, yang baginya Zeus telah jatuh, akan melahirkan seorang putra yang akan melampaui ayahnya dalam kemuliaan. Jadi, Zeus memutuskan untuk menikahi Thetis dengan Raja Peleus.

Dewa para dewa mengorganisir pesta besar dalam perayaan pernikahan Peleus dan Thetis, di mana semua dewa dan tokoh-tokoh penting diundang, kecuali dewi perselisihan, Eris. Sang dewi berhenti di pintu, yang di jaga oleh Hermes, hal itu membuatnya marah. Sebelum dia pergi, dia melemparkan hadiahnya di tengah-tengah para tamu; Apple of Discord, sebuah apel emas di mana kata-kata "sampai yang paling adil" telah dituliskan. Hera, Athena, dan Aphrodite mulai bertengkar tentang siapa yang seharusnya menjadi orang yang mengambil apel, dan menuntut Zeus memutuskan masalah ini. Zeus tahu bahwa jika dia membuat pilihan, dia akan menyebabkan kemarahan dari dua lainnya yang tidak akan dipetik, dan memutuskan untuk tidak melakukannya; sebaliknya, ia menunjuk Paris, pangeran muda Troy, sebagai hakim. Paris tidak bisa membuat keputusan, bahkan setelah melihat ketiga dewi itu telanjang, jadi mereka mulai menyuapnya; Hera mengatakan bahwa dia akan mendapatkan kekuatan politik dan menjadi penguasa benua Asia; Athena akan memberinya kebijaksanaan dan keterampilan hebat dalam pertempuran; dan Aphrodite menawarinya wanita paling cantik di dunia, Helen of Sparta. Paris memberikan apel itu kepada Aphrodite, dan kembali ke Troy.

Peleus dan Thetis memiliki seorang putra, Achilles, yang telah diberi dua nubuat; salah satunya adalah bahwa ia akan menjalani kehidupan yang tidak lama tetapi panjang, atau yang mulia tetapi ia akan mati muda di medan perang; ramalan lainnya adalah bahwa tanpa bantuannya, kota Troy tidak akan pernah jatuh. Takut akan kehidupan putranya, Thetis memutuskan untuk memberikan keabadian kepadanya. Ketika dia masih bayi, dia membawanya ke Sungai Styx, salah satu sungai yang mengalir melalui Dunia Bawah, dan mencelupkannya ke dalam air, sehingga membuatnya kebal. Namun, Thetis tidak menyadari bahwa tumit bocah itu, yang darinya dia memeluknya, tidak menyentuh air dan tetap fana; ini akan menjadi akhir dari Achilles, dan merupakan asal dari frasa modern "Achilles 'heel", menandakan titik yang rentan. Setelah ritual itu, ia mendandaninya sebagai seorang gadis dan menyembunyikannya di istana Raja Lycomedes dari Skyros.
        
                                                      
mitologi yunani


Sementara itu, wanita tercantik di dunia, Helen, adalah putri Raja Tyndareus dari Sparta, dan banyak pelamar mulia telah tiba untuk mengklaim tangannya dalam pernikahan. Tyndareus tidak ingin membuat pilihan karena takut menyebabkan ketegangan politik, dan memutuskan keputusan itu. Salah satu pelamar, Odiseus, menawarkan bantuan untuk memecahkan situasi, meminta imbalan atas Penelope; Tyndareus setuju, dan Odiseus meminta agar semua pelamar bersumpah bahwa mereka akan melindungi pasangan itu tidak peduli siapa pengantin laki-laki itu. Setelah sumpah itu diambil, Tyndareus memilih Menelaus sebagai suami putrinya, secara efektif membuatnya menjadi penerus takhta Spartan melalui Helen. Namun, Menelaus menyebabkan kemarahan Aphrodite, setelah gagal mengorbankan seratus lembu untuknya seperti yang dijanjikan kepadanya; inilah mengapa Aphrodite memutuskan untuk membantu Paris memenangkan hati Helen. Sang dewi membuat rencana dan menyamar sebagai utusan diplomatik. Dia kemudian pergi ke Sparta, di mana Helen menyambutnya, sementara suaminya pergi ke Kreta untuk menguburkan pamannya. Pada saat itu, dewa cinta, Eros, menembakkan panah padanya, sehingga menyebabkan dia jatuh cinta dengan pangeran Trojan. Kedua kekasih itu kawin lari dan pergi ke Troy.

Menelaus kembali ke rumah dan menyadari apa yang telah terjadi. Bersama Odysseus, mereka pergi ke Troy untuk mendapatkan Helen kembali, tetapi semua upaya diplomatik gagal. Jadi, Menelaus menyerukan Sumpah Tyndareus, dan, dibantu oleh saudaranya Agamemnon, memanggil semua pemimpin Achaean yang sebelumnya telah menjadi pelamar Helen untuk memenuhi sumpah mereka. Mereka juga membutuhkan bantuan Achilles, karena mereka tahu ramalan bahwa Troy hanya akan jatuh dengan bantuannya. Odysseus, Telamonian Ajax dan Phoenix pergi ke Skyros di mana mereka tahu Achilles disembunyikan sebagai seorang wanita. Di sana, mereka meledakkan warhol, di mana Achilles adalah satu-satunya wanita yang membawa tombak di tangan; atau mereka muncul sebagai pedagang yang menjual permata dan senjata, dan Achilles adalah satu-satunya wanita yang tertarik pada yang terakhir.

                                                        
mitologi yunani


Setelah Achilles bersama mereka, semua pemimpin berkumpul di pelabuhan Aulis. Pengorbanan dibuat untuk Apollo, dan dewa mengirim pertanda; Keluarga Achaea melihat seekor ular muncul dari altar yang merayap ke sarang burung, di mana ia memakan ibu dan sembilan bayi sebelum berubah menjadi batu. Peramal Calchas mengatakan bahwa ini berarti Troy akan jatuh pada tahun kesepuluh perang. Keluarga Akhaia berlayar ke Troy, meski tidak ada yang tahu jalannya. Tanpa sengaja, mereka tiba di Mysia, diperintah oleh Raja Telephus; Setelah pertempuran, di mana Achilles melukai raja, kapal Achaean berlayar tetapi badai menghamburkan mereka. Luka Telephus tidak akan sembuh, dan seorang oracle memberitahunya bahwa itu akan disembuhkan oleh orang yang menimpanya. Ketika Telepus menghadapi Achilles, dia mengatakan dia tidak memiliki pengetahuan medis; Odiseus kemudian mengusulkan bahwa tombak yang menyebabkan luka itu bisa membantu, sehingga potongan-potongan logam digunakan dan lukanya disembuhkan. Telephus lalu memberi tahu mereka bagaimana mereka akan mencapai Troy.

Karena badai yang menghamburkan armada, para pemimpin Achaean akhirnya berkumpul di Aulis lagi delapan tahun kemudian. Namun, mereka tidak dapat berlayar karena tidak ada angin. Calchas menyadari bahwa ini adalah hukuman dari dewi Artemis, yang sangat marah pada Agamemnon karena membunuh rusa suci. Artemis menuntut agar anak perempuan Agamemnon, Iphigenia, dikorbankan. Meskipun Agamemnon awalnya menolak, akhirnya dia dengan enggan menyetujui, dan menipu istrinya Clytemnestra dan Iphigenia untuk pergi ke Aulis, mengatakan bahwa Iphigenia akan menikahi Achilles. Ketika mereka tiba di Aulis dan memahami apa yang sedang terjadi, Clytemnestra mengutuk Agamemnon dan alasan dia membunuhnya setelah perang berakhir. Iphigenia dengan anggun menerima nasibnya dan menempatkan dirinya di altar; Namun, tepat ketika Calchas hendak mengorbankan dirinya, Artemis menggantikan wanita itu dengan seekor rusa dan membawanya ke Tauris di mana ia menjadi pendeta wanita dewi. Namun demikian, tidak seorang pun melihat apa yang terjadi di altar kecuali Calchas, yang terikat untuk tidak mengatakan apa pun.

Angin kembali bertiup setelah pengorbanan dan armada Achaean akhirnya bisa berlayar. Mereka berhenti di pulau Tenedos, tempat Achilles membunuh raja, yang merupakan putra dewa Apollo. Thetis telah memperingatkan putranya untuk tidak membunuh raja, jangan sampai dia dibunuh oleh dewa itu sendiri. Ini juga merupakan ramalan nasib pahlawan. Sementara di pulau itu, orang-orang Yunani mengirim misi diplomatik ke Troy meminta Helen, tetapi ditolak ke kota. Jadi armada itu berlayar pada akhir perjalanannya.

Ketika armada tiba, mereka semua enggan turun, karena ramalan mengatakan bahwa orang Yunani pertama yang menginjak tanah Troya akan menjadi yang pertama mati dalam perang. Akhirnya, Odysseus memutuskan untuk turun terlebih dahulu; Namun, dia melemparkan perisainya ke tanah dan menginjaknya, sementara Protesilaus yang mengikutinya mendarat di tanah. Dengan demikian, Protesilaus yang meninggal lebih dulu, selama satu pertempuran melawan pangeran Hector.

Pengepungan Troy berlangsung sembilan tahun, tetapi tidak lengkap, Troy masih mampu mempertahankan hubungan perdagangan dengan kota-kota Asia lainnya, serta mendapatkan bala bantuan. Pada akhir tahun kesembilan, tentara Achaean memberontak dan menuntut mereka pulang, tetapi Achilles akhirnya meyakinkan mereka untuk tinggal lebih lama.

Pada tahun kesepuluh, pendeta Apollo, Chryses, pergi ke Agamemnon dan meminta putrinya kembali, yang telah diambil sebagai selir. Agamemnon menolak, dan Chryses berdoa kepada Apollo, yang menumpas tentara Yunani dengan wabah. Agamemnon mengembalikan Chryseis kepada ayahnya, tetapi malah mengambil selir Achilles untuknya sendiri. Achilles, geram, mengatakan dia tidak akan lagi bertarung dan tinggal di tendanya. Meskipun Achaean awalnya memenangkan beberapa pertempuran, penolakan Achilles untuk melawan menyebabkan serangkaian kekalahan, sampai-sampai Trojans hampir membakar kapal-kapal Yunani. Kemudian, Patroclus, teman dekat Achilles, mengambil alih komando pasukan Myrmidon, tetapi tewas dalam pertempuran oleh Hector. Achilles, marah karena kesedihan, bersumpah membalas dendam; Agamemnon mengembalikan selir itu kepadanya dan kedua pemimpin itu berdamai. Pasukan Yunani sekali lagi menang, dan Achilles akhirnya berhasil membunuh Hector; dia menolak untuk memberikan tubuh Hector kepada orang-orang Troya untuk dimakamkan, dan sebagai gantinya, dia menodainya dengan menyeretnya dengan kereta perangnya di depan tembok kota. Dia akhirnya setuju untuk mengembalikannya, setelah Raja Priam dari Troy memohon untuk penguburan anaknya yang layak.

Achilles kemudian mati karena panah beracun yang ditembakkan Paris terhadapnya. Anak panah itu dibimbing oleh dewa Apollo dan memukul Achilles di tumitnya, yang merupakan satu-satunya tempat yang rentan dari tubuh pahlawan. Achilles dibakar di tumpukan kayu bakar dan tulang-tulangnya dicampur dengan teman dekatnya Patroclus. Paris dibunuh kemudian oleh Philoctetes, menggunakan busur Heracles.

Odysseus menyusun rencana untuk mengakhiri perang untuk selamanya. Dia meminta agar kuda kayu dibangun di dalamnya. Tentara bersembunyi di bagian dalam kuda, yang dibawa di depan gerbang kota, mengatakan bahwa itu adalah hadiah dari orang Yunani, menunjukkan penarikan tentara Yunani dan berakhirnya perang. Para Troya dengan senang hati menerima dan membawa kuda itu di dalam kota. Mereka kemudian mulai berpesta dan merayakan kemenangan. Pada malam itu, para prajurit Yunani keluar dari kuda dan mulai membunuh para Troya yang mabuk. Dalam pertempuran berikutnya, sejumlah besar tentara tewas tetapi akhirnya, Troy jatuh. Orang Yunani membakarnya dan menyerbunya, pada saat yang sama melakukan pelanggaran terhadap banyak dewa, dengan menghancurkan kuil dan tanah suci. Meskipun menang, sebagian besar pahlawan dan tentara Yunani tidak pernah pulang atau kembali setelah banyak petualangan, karena para dewa marah.

Perang Troya menandai berakhirnya Zaman Pahlawan Manusia, menurut Hesiodus, dan transisi dunia ke Zaman Besi. Upaya Zeus untuk mengosongkan bumi dan membunuh sejumlah dewa dan pahlawan terbukti berhasil.

Perang Æsir-Vanir

                                                      
mitologi norse

  Dalam mitologi Norse, Perang Æsir-Vanir adalah konflik antara dua kelompok dewa yang pada akhirnya menghasilkan penyatuan Æsir dan Vanir ke dalam jajaran tunggal. Perang adalah peristiwa penting dalam mitologi Nordik, dan implikasinya terhadap potensi historisitas yang melingkupi kisah-kisah perang adalah masalah debat dan diskursus ilmiah.

Dalam mitologi Nordik, dewa dan dewi biasanya milik salah satu dari dua suku: Aesir dan Vanir. Sepanjang sebagian besar cerita Norse, para dewa dari kedua suku bergaul dengan cukup mudah, dan sulit untuk menentukan perbedaan tegas antara kedua kelompok. Tetapi ada saatnya ketika itu tidak terjadi.

The War of the Gods

Dewi Vanir, Freya, selalu menjadi praktisi seni seidr, jenis sihir yang paling kuat. Seperti praktisi seidr yang bersejarah, ia mengembara dari kota ke kota dengan mengendarai kerajinannya untuk disewa.
Dengan nama Heiðr ("Cerah"), dia akhirnya datang ke Asgard, rumah Aesir. Aesir cukup diambil oleh kekuatannya dan dengan bersemangat mencari jasanya. Namun segera mereka menyadari bahwa nilai-nilai kehormatan mereka, kesetiaan kekeluargaan, dan kepatuhan terhadap hukum disingkirkan oleh keinginan egois yang mereka cari untuk dipenuhi dengan sihir penyihir. Menyalahkan Freya karena kekurangan mereka sendiri, Aesir memanggilnya "Gullveig" ("Keserakahan Emas") dan berusaha membunuhnya. Tiga kali mereka mencoba untuk membakarnya, dan tiga kali dia terlahir kembali dari abu.
Karena ini, Aesir dan Vanir menjadi benci dan takut satu sama lain, dan permusuhan ini meletus menjadi perang. Aesir bertarung dengan aturan pertempuran biasa, dengan senjata dan kekuatan brutal, sementara Vanir menggunakan alat sihir yang lebih halus. Perang berlangsung selama beberapa waktu, dengan kedua belah pihak mendapatkan tangan atas secara bergantian.

Akhirnya dua suku dewa menjadi lelah berkelahi dan memutuskan untuk gencatan senjata. Seperti kebiasaan di antara suku Nordik kuno dan bangsa Jerman lainnya, kedua belah pihak sepakat untuk saling menghormati satu sama lain dengan mengirim sandera untuk hidup di antara suku lainnya. Freya, Freyr, dan Njord dari Vanir pergi ke Aesir, dan Hoenir (diucapkan kasar “HIGH-neer”) dan Mimir pergi ke Vanir.

Njord dan anak-anaknya tampaknya hidup kurang damai di Asgard. Sayangnya, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang Hoenir dan Mimir di Vanaheim. The Vanir segera melihat bahwa Hoenir tampaknya mampu memberikan saran yang jauh bijak pada masalah apa pun, tetapi mereka tidak menyadari bahwa ini hanya ketika dia memiliki Mimir di perusahaannya. Hoenir sebenarnya adalah orang bodoh yang agak lamban yang kehilangan kata-kata ketika Mimir tidak tersedia untuk menasihatinya. Setelah Hoenir menanggapi permohonan Vanir dengan tidak membantu “Biarkan orang lain memutuskan” terlalu sering, Vanir mengira mereka telah ditipu dalam pertukaran penyanderaan. Mereka memancung Mimir dan mengirim kembali kepala yang terputus ke Asgard, di mana Odin yang bingung melantunkan syair-syair ajaib di atas kepala dan membalsemnya dengan bumbu. Karena itu diawetkan, kepala Mimir terus memberikan saran yang sangat diperlukan kepada Odin pada saat dibutuhkan.

Kedua suku itu masih lelah berperang yang sangat berimbang. Daripada memperbarui permusuhan mereka atas kesalahpahaman tragis ini, masing-masing dari Aesir dan Vanir datang bersama dan meludah ke kuali. Dari air liur mereka, mereka menciptakan Kvasir, yang paling bijak dari semua makhluk, sebagai cara untuk menjunjung harmoni yang berkelanjutan

Paradigma untuk Hubungan Sosial :

Apa pun makna lain yang mungkin dimiliki kisah ini bagi bangsa Viking, tampaknya ada yang menjadi preseden ilahi bagi hubungan sosial Nordik. Ilmuwan Nordik Kuno terkenal E.O.G. Turville-Petre menawarkan ringkasan makna dari kisah ini, yang ia tempatkan berdampingan dengan cerita-cerita serupa dari cabang-cabang lain dari keluarga Indo-Eropa: “ cerita Nordik, Irlandia, Romawi, dan India tampaknya melayani tujuan yang sama. Mereka menjelaskan bagaimana dewa dan manusia, yang memiliki kepentingan dan ambisi yang berbeda, seperti petani, pedagang, prajurit, dan raja, dapat hidup bersama secara harmonis. ”

Valhalla : Surga Para Pejuang dalam Mitologi Nordik

                                                          
mitologi nordik




  Dalam mitologi Nordik, Valhalla (/ vælˈhælə, vɑːlˈhɑːlə /; dari Nordik Kuno Valhöll "hall of the slain") adalah aula megah yang sangat besar yang terletak di Asgard, diperintah oleh dewa Odin. Dipilih oleh Odin, separuh dari mereka yang meninggal dalam pertempuran, melakukan perjalanan ke Valhalla setelah kematian, dipimpin oleh valkyrie, sementara separuh lainnya pergi ke lapangan dewi Freyja, Fólkvangr. Di Valhalla, orang mati bergabung dengan orang-orang yang telah tewas dalam pertempuran yang dikenal sebagai Einherjar dan berbagai pahlawan dan raja Jerman yang legendaris, saat mereka bersiap untuk membantu Odin selama peristiwa Ragnarok. Sebelum aula pohon emas Glasir berdiri, dan langit-langit aula itu dilapisi dengan perisai emas. Berbagai makhluk hidup di sekitar Valhalla, seperti rusa Eikþyrnir dan kambing Heiðrún, keduanya digambarkan berdiri di atas Valhalla dan memakan dedaunan pohon Læraðr.

Valhalla, terletak di Asgard, bagian depan kota besar Asgard ada 540 pintu. Pintu-pintu sangat lebar sehingga melalui setiap pintu besar, 800 prajurit dapat berjalan berdampingan. Atap ditutupi dengan perisai emas, dan dinding di sekitar Valhalla terbuat dari batang tombak kayu. Ini adalah tempat di mana separuh dari Viking yang telah mati dalam pertempuran akan datang untuk kehidupan setelah kematian mereka.

Setengah lainnya dari Viking diberikan kepada Dewi Freya; dia selalu memiliki pilihan pertama dari setiap prajurit yang mati. Setiap pagi Viking di Valhalla akan mengambil senjata mereka dan mengenakan baju besi mereka dan kemudian berjalan ke dataran besar di Asgard dan bertarung. Tidak masalah jika mereka mendapatkan lengan, kaki atau kepala mereka terputus. Karena ketika makan malam yang luar biasa di malam hari tiba mereka semua akan kembali normal.

                                                       
mitologi nordik


           Di malam hari mereka akan kembali ke rumah menuju Valhalla dan duduk dan makan dan minum. Ketika sang juru masak Andhrimnir memotong steak dari sisi babi Saehrimnir “Seekor babi raksasa”, ini bukanlah babi normal melainkan babi ajaib. itu akan tumbuh kembali dengan segera.

Ada juga seekor kambing bernama Heidrun, itu berdiri di atap Valhalla, dan makan dari cabang-cabang pohon kehidupan Yggdrasil. Sementara dari ambingnya mengapung banyak mead, di dalam bak besar, cukup besar untuk membuat semua orang di Valhalla mabuk setiap hari. Valkyrie akan melayani Viking, babi, dan mead.

Valhalla dibuktikan dalam Edda Puisi, yang disusun pada abad ke-13 dari sumber-sumber tradisional sebelumnya, Prosa Edda (ditulis pada abad ke-13 oleh Snorri Sturluson), Heimskringla (juga ditulis pada abad ke-13 oleh Snorri Sturluson) dan dalam stanzas anonim Puisi abad ke-10 memperingati kematian Eric Bloodaxe yang dikenal sebagai Eiríksmál sebagaimana dikompilasi di Fagrskinna. Valhalla telah mengilhami berbagai karya seni, judul publikasi, dan elemen budaya populer, dan telah menjadi istilah yang identik dengan ruang bela diri (atau sebaliknya) dari orang mati yang terpilih.

Kata benda bahasa Inggris Modern Valhalla berasal dari Nordik KunoValhöll, kata benda majemuk yang terdiri dari dua elemen: kata kerja maskulin valr 'the slain' dan kata benda feminin höll 'hall'. Valr memiliki kata-kata serumpun dalam bahasa Jermanik lainnya seperti Bahasa Inggris Kuno yang 'dibunuh, disembelih, pembantaian', Old Saxon wal-dād 'pembunuhan', medan perang 'Jerman Tinggi Tua', mandi darah '. Semua bentuk ini diturunkan dari nomina maskulin Proto-Jerman * walaz. Di antara konsep Nordik Kuno yang terkait, valr juga muncul sebagai elemen pertama dari pemilih kata valkyrja 'dari yang terbunuh, valkyrie' dan Valfreyja, salah satu dari beberapa nama Freyja dewi.

Unsur kedua, höll, adalah kata benda Nordik Kuno yang umum. Ini serumpun dengan bahasa inggris modern dan memiliki arti yang sama. Keduanya dikembangkan dari Proto-Germanic * xallō atau * hallō, yang berarti 'tempat tertutup, aula', sendiri dari akar Proto-Indo-Eropa * kol-. Sebagaimana dikatakan oleh para ahli filologi seperti Calvert Watkins, akar Indo-Eropa yang sama menghasilkan Norse hel Lama, kata benda yang tepat yang digunakan untuk nama lokasi akhirat lain dan entitas perempuan supernatural yang mengawasi, serta kata benda Inggris modern neraka. Dalam cerita rakyat Swedia, beberapa gunung yang secara tradisional dianggap sebagai tempat tinggal orang mati juga disebut Valhall; Oleh karena itu, mungkin unsur höll berasal dari hallr, "rock", dan awalnya disebut dunia bawah, bukan aula.

Konsep Valhalla terus memiliki pengaruh dalam budaya populer modern. Contohnya termasuk kuil Walhalla yang dibangun oleh Leo von Klenze untuk Ludwig I dari Bavaria antara 1830–1847 dekat Regensburg, Jerman, dan museum Tresco Abbey Gardens Valhalla yang dibangun oleh August Smith sekitar tahun 1830 untuk menempatkan figur kapal dari bangkai kapal yang terjadi di Kepulauan Scilly , Inggris, di mana museum itu berada

Referensi ke Valhalla muncul dalam literatur, seni, dan bentuk media lainnya. Contohnya termasuk ilustrasi arang K. Ehrenberg, Gastmahl di Walhalla (mit einziehenden Einheriern) (1880), penggambaran Richard Wagner tentang Valhalla dalam siklus operaanya Der Ring des Nibelungen (1848–1874), majalah Germanic Neopagan yang bermarkas di Jerman, Walhalla (1905) –1913), dan seri komik Valhalla (1978-2009) oleh Peter Madsen, dan film animasi berikutnya dengan nama yang sama (1986). [33] Valhalla juga memberi nama untuk sensasi menggetarkan di Blackpool Pleasure Beach di Inggris.