Svartalfheim (Nordik Kuno: "Niðavellir atau Svartálfaheimr") adalah rumah para kurcaci, mereka hidup di bawah bebatuan, di gua-gua dan di bawah tanah.
Hreidmar adalah raja Svartalfheim, Svartalfheim berarti Ladang Gelap. Para kurcaci adalah ahli seni. Dewa Asgard telah menerima banyak karunia yang kuat yang dibuat oleh mereka. Seperti, cincin ajaib Draupnir dan juga Gungnir, tombak Odin.
Makhluk hidup yang tinggal di Svartalfheim (Svartálf [a] heimr, "rumah para peri-hitam"). Baik svartálfar dan Svartálfaheimr terutama dibuktikan dalam Prosa Edda, yang ditulis pada abad ke-13 oleh Snorri Sturluson. Para sarjana telah mencatat bahwa svartálfar tampaknya identik dengan katai dan berpotensi juga dökkálfar ("dark elf"). Sebagai dwarf, rumah svartálfar mungkin bisa menjadi deskripsi lain untuk Niðavellir ("ladang gelap").
Svartalfheim adalah dunia gelap terowongan batu dan bawah tanah yang dalam. Para Dwarf telah membangun istana dan rumah besar di pegunungan di sini, dan kehebatan mereka sebagai pandai besi dan pengrajin sangat terkenal.
Sebagian orang menyebut para imigran ini Dokkalfar atau Svartalfar.
Ketika dunia pecah dalam banjir besar, Duergar menemukan tempat perlindungan pada sepotong tubuh Ymir, yang diduga tulang punggung bawahnya, dan menggali dunia sendiri. Meskipun pepohonan tumbuh di permukaan dunia mereka yang gelap, berangin, dan berbukit-bukit, Duergar hampir tidak peduli. Sebaliknya, mereka menggali aula luar biasa di bawah bumi, diukir dengan karya seni dan arsitektur yang memukau. Ketika Dokkalfar bergerak ke permukaan atas dunia, mereka dan Duergar membuat kesepakatan gencatan senjata, dengan wilayah terpisah. Meskipun Dokkalfar memang tinggal di rumah bawah tanah juga, mereka umumnya gua permukaan dan gundukan, sementara lorong-lorong Duergar memperpanjang satu mil atau lebih di bawah permukaan. Mereka menyebut bagian Duergar-dihuni dari dunia mereka Nidavellir, yang bertentangan dengan tidak-Nidavellir, yang mereka sebut apa saja yang dikendalikan oleh Dokkalfar.
Svartalfheim dikatakan memiliki tahun terpanjang di dunia manapun, mengabaikan Helheim di mana semua waktu dan musim secara artifisial dipelihara oleh Hela. Tahun Svartalfheim sama dengan beberapa tahun Midgard. Ada sedikit variasi antara musim panas dan musim dingin, dan tidak ada apa pun di musim semi dan musim gugur. Variasi hanya tampaknya kecenderungan yang lebih besar untuk curah hujan (atau salju di ketinggian yang lebih tinggi) selama musim dingin, dan lebih banyak angin kencang selama musim panas. Hari, seperti tahun, dua hingga tiga kali panjang hari di alam lain; rasionya tergantung pada ranah yang dipertanyakan. Bahkan di musim panas, hari lebih pendek daripada malam - mungkin kurang dari separuh waktu - dan di musim dingin, Matahari nyaris tidak menunjukkan wajah-Nya di Svartalfheim. Dokkalfar telah beradaptasi dengan luar biasa dengan keberadaan hampir pada malam hari, dan memang menemukan siang hari yang luas dari dunia lain yang menindas.
Usaha Duergar keluar dari terowongan mereka hanya pada siang hari, dan sebagian besar hidup mereka dihabiskan di bawah tanah di dunia kota gua, yang dapat mereka buat sama cerahnya dengan yang mereka pilih, sehingga waktu dan musim di luar hampir tidak menjadi masalah bagi mereka. . Namun, mereka sadar akan musim-musim dengan cara yang agak ideal; ketika mereka menggambarkannya dalam ukiran dan seni, mereka menunjukkan keindahan musim yang subur di dunia lain seperti Vanaheim, Asgard, atau Jotunheim. Memang, Duergar hidup hampir seolah-olah mereka berpura-pura mereka ada di tempat lain; hanya beberapa gembala yang keluar selama musim panas, dan beberapa lainnya berziarah ke tempat suci.
No comments:
Post a Comment